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  2. Quand la science plie le game
Article de périodique
MémoFiches (CRDP de Poitiers)
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Quand la science plie le game

    Dans le périodique : Science & vie junior, n°434 (11/2025)
  • Auteur : Corentin Paillassard
    • Pages : p.44-51
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire
    • Résumé :

      Dossier consacré aux liens entre sciences, technologies et jeux vidéo. La présence des sciences dans les jeux vidéo : la physique dans "Zelda", l'histoire dans "Soldats inconnus", les écotechnologies dans "Terra Nil", l'informatique dans "Minecraft", la physique des particules dans "Exographer", les mathématiques dans "Pokémon". Utilisation des jeux vidéo pour faire avancer la recherche : participation de joueurs pour résoudre des impasses scientifiques, utiliser les jeux pour étudier les comportements sociaux pendant une épidémie. Les technologies au service des joueurs : casque virtuel, manette adaptée aux personnes en situation de handicap, diffuseur d'odeurs.

    • Descripteurs : [Motbis] jeu vidéo [Motbis] science [Motbis] technologie

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47 boulevard Laennec 
22005 SAINT BRIEUC

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