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Auteur Valentin Costes |
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Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la rechercheRencontre avec Toshihiro Kondo : président de Nihon Falcom / Martinez Rhamanin Ilyes / Anime Manga Presse (2025) in Anime land, 249 (01/2025)
[article]
Titre : Rencontre avec Toshihiro Kondo : président de Nihon Falcom Type de document : texte imprimé Auteurs : Martinez Rhamanin Ilyes ; Valentin Costes ; Toshihiro Kondo Editeur : Anime Manga Presse, 2025 Article : p.130-137 Langues : Français (fre)
in Anime land > 249 (01/2025)Descripteurs : [Motbis] industrie des jeux et jouets
[Motbis] Japon
[Motbis] jeu vidéoRésumé : Entretien avec le directeur des studios de jeux vidéo Nihon Falcom, Toshihiro Kondo : son parcours professionnel et sa découverte du jeu vidéo, les débuts du studio et son choix de travailler dans le jeu vidéo, sa collaboration avec Makoto Shinkai, la longévité de la société Falcom, le rapport de la société à ses fans et l'utilisation des réseaux sociaux, le processus de création d'un jeu vidéo, les employés, la crise des sociétés de jeux vidéo, les techniques de développement, leurs choix de personnages dans les jeux, les jeux "Trails" et "Ys". Encadré : chronologie de la série de jeux "Kiseki" connue aussi sous le nom "Trails". Nature du document : documentaire [article] Rencontre avec Toshihiro Kondo : président de Nihon Falcom [texte imprimé] / Martinez Rhamanin Ilyes ; Valentin Costes ; Toshihiro Kondo . - Anime Manga Presse, 2025 . - p.130-137.
Langues : Français (fre)
in Anime land > 249 (01/2025)
Descripteurs : [Motbis] industrie des jeux et jouets
[Motbis] Japon
[Motbis] jeu vidéoRésumé : Entretien avec le directeur des studios de jeux vidéo Nihon Falcom, Toshihiro Kondo : son parcours professionnel et sa découverte du jeu vidéo, les débuts du studio et son choix de travailler dans le jeu vidéo, sa collaboration avec Makoto Shinkai, la longévité de la société Falcom, le rapport de la société à ses fans et l'utilisation des réseaux sociaux, le processus de création d'un jeu vidéo, les employés, la crise des sociétés de jeux vidéo, les techniques de développement, leurs choix de personnages dans les jeux, les jeux "Trails" et "Ys". Encadré : chronologie de la série de jeux "Kiseki" connue aussi sous le nom "Trails". Nature du document : documentaire Sadako : la J-horror dans tous ses états / Valentin Costes / Anime Manga Presse (2024) in Anime land, 248 (10/2024)
[article]
Titre : Sadako : la J-horror dans tous ses états Type de document : texte imprimé Auteurs : Valentin Costes ; Joséphine Lemercier Editeur : Anime Manga Presse, 2024 Article : p.133-137 Langues : Français (fre)
in Anime land > 248 (10/2024)Descripteurs : [Motbis] Japon
[Motbis] personnage de fictionTags : film d'horreur Résumé : Un point sur le personnage de Sadako dans le film d'horreur japonais "Ring" : la mise en scène du personnage et les techniques utilisées pour le rendre inquiétant, retour sur le roman d'origine de Koji Suzuki, la violence masculine dans l'oeuvre, les histoires horrifiques dans le folklore japonais, les personnages emblématiques, l'évolution du personnage de Sadako en fonction des adaptations. Nature du document : documentaire [article] Sadako : la J-horror dans tous ses états [texte imprimé] / Valentin Costes ; Joséphine Lemercier . - Anime Manga Presse, 2024 . - p.133-137.
Langues : Français (fre)
in Anime land > 248 (10/2024)
Descripteurs : [Motbis] Japon
[Motbis] personnage de fictionTags : film d'horreur Résumé : Un point sur le personnage de Sadako dans le film d'horreur japonais "Ring" : la mise en scène du personnage et les techniques utilisées pour le rendre inquiétant, retour sur le roman d'origine de Koji Suzuki, la violence masculine dans l'oeuvre, les histoires horrifiques dans le folklore japonais, les personnages emblématiques, l'évolution du personnage de Sadako en fonction des adaptations. Nature du document : documentaire


