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Catégorie jeu vidéo

Motbis > 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu > jeu vidéo

77 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

L'addiction aux écrans et sa sous-estimation sociétale

  • Dans le périodique : Inter CDI (Etampes), n°259 (01/2016) p.35-39
  • Auteur : Serge Moati
Extrait de la conférence du chercheur sur la cyberdépendance juvénile des pays développés : les données sur le sujet ; la polémique suscitée, notamment en France, par certains médias et spécialistes, opposés à l'avis des médecins, parents et ens[...]
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Article de périodique

AOT Wings of Freedom : le choc des titans

  • Dans le périodique : Anime land, n°211 (08/2016) p.118-119
    • Auteur : Pa Ming Chiu
    • Personne interviewée : Hisashi Koinuma
    • Personne interviewée : Yui Ishikawa
Dossier consacré au jeu vidéo japonais "AOT wings of freedom". Le principe du jeu et les différences avec le manga d'origine "L'attaque des titans", le concept du jeu, analyse technique, les personnages, le graphisme, la musique, les défauts du [...]
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Article de périodique

Un avant et après Dragon Ball Z : Kakarot ?

  • Dans le périodique : Anime land, n°230 (04/2020) p.137
  • Auteur : Pa Ming Chiu
Présentation du jeu vidéo japonais "Dragon Ball Z : Kakarot" : comparaison avec d'autres jeux vidéo, le principe du jeu, le scénario, l'animation.
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Article de périodique

Capcom vs. Tezuka : l'exposition temporaire aussi ahurissante qu'attractive

  • Dans le périodique : Anime land, n°237 (01/2022) p.35-37
    • Auteur : Emmanuel Bochew
    • Auteur : Sébastien Célimon
Reportage sur une exposition dédiée aux personnages des jeux vidéo de la société Capcom avec les personnages du mangaka japonais Osamu Tezuka : description de l'exposition, les produits dérivés.
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Article de périodique

Catherine full body : liaisons dangereuses

  • Dans le périodique : Anime land, n°229 (12/2019) p.131
  • Auteur : Pa Ming Chiu
Présentation du jeu vidéo japonais "Catherine Full Body" : la thématique du jeu, les différents personnages, le graphisme. Encadré : fiche technique.
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Article de périodique

Chats stars. 1, Miaouss, le chat chic

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Dossier hors série, n°167 (09/2024) p.26-27
  • Alexane Roupioz
Présentation de Miaouss, chat Pokémon.
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Article de périodique

Comment l'industrie du jeu vidéo verrouille sa communication

  • Dans le périodique : Le Monde (Paris. 1944), n°25015 (05/06/2025) p.15
    • William Audureau
    • Corentin Lamy
Le point sur la stratégie de communication, auprès des médias, de l'industrie du jeu vidéo afin de limiter la divulgation d'informations sur les nouveaux produits.
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Article de périodique

Culture Pro

  • Dans le périodique : Inter CDI (Etampes), n°221 (09/2009) p.100-101
  • Auteur : Véronique Delarue
Présentation, en 2009, de l'ouvrage de Jacques Henno "Les 90 questions que tous les parents se posent : téléphone mobile, Internet, jeux vidéo...". Objectif et contenu : guide pratique pour les parents et les professionnels de l'éducation à prop[...]
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Article de périodique

Cyberpunk by Kojima

  • Dans le périodique : Anime land, n°244 (10/2023) p.116-118
  • Pa Ming Chiu
Présentation du jeu vidéo japonais "Snatcher" : retour sur la sortie du jeu, le scénario, le point de vue du créateur du jeu Hideo Kojima, l'équipe technique autour du jeu.
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Article de périodique

Daisuke Ishiwatari : créateur de Guilty Gear

  • Dans le périodique : Anime land, n°250 (04/2025) p.134-142
    • Daisuke Ishiwatari
    • Bruno de La Cruz
    • Nicolas Chazan
Entretien avec le développeur de jeux vidéo japonais Daisuke Ishiwatari pour son jeu viéo "Guilty Gear" : son parcours personnel et professionnel, son style graphique, ses jeux vidéo favoris, les salles d'arcade, le développement du jeu "Guilty [...]
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Article de périodique

Dark Souls : la Dark Fantasy à la japonaise

  • Dans le périodique : Anime land, n°211 (08/2016) p.116-117
  • Auteur : Pa Ming Chiu
Présentation du jeu vidéo japonais "Dark Souls" : la série des jeux vidéo "Souls", l'atmosphère des jeux, le concept du jeu, les façons de gagner, le scénario, les influences du créateur de la série Hidetaka Miyazaki. Encadré : les différents je[...]
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Article de périodique

Demon Slayer The Hinokami Chronicles : en terrain connu

  • Dans le périodique : Anime land, n°237 (01/2022) p.60-61
  • Auteur : Pa Ming Chiu
Présentation du jeu vidéo japonais "Demon Slayer The Hinokami Chronicles" : le choix d'adapter le manga "Demon Slayer" en jeu vidéo, le principe du jeu, la jouabilité, le scénario, le graphisme.
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Article de périodique

Dossier Arcane : surprise explosive !

  • Dans le périodique : Anime land, n°238 (04/2022) p.6-35
Dossier consacré à la série d'animation française "Arcane" adaptée du jeu vidéo "League of Legends". Un point sur la stratégie commerciale des studios Riot Games qui produisent le jeu vidéo "League of Legends", les productions du studio, le soin[...]
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Article de périodique

Dragon Ball Legends : Toshitaka Tachibana et Keigo Ikeda

  • Dans le périodique : Anime land, n°222 (06/2018) p.99
    • Personne interviewée : Toshitaka Tachibana
    • Intervieweur : Keigo Ikeda
    • Intervieweur : Pa Ming Chiu
Entretien avec les producteurs japonais du jeu vidéo "Dragon Ball Legends" : le principe du jeu, le contenu payant, les différents modes de jeu, les combats. Encadré : fiche technique.
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Article de périodique

Dragon Ball Z Kakarot : bis repetita ou pas ?

  • Dans le périodique : Anime land, n°228 (09/2019) p.129
  • Auteur : Bruno de La Cruz
Présentation du jeu vidéo "Dragon Ball z Kakarot" : une typologie des jeux issus de la licence Dragon Ball, description de ce jeu vidéo.
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